The Night of the Living DEISI – Projeto de Linguagens de Programação 2

  • Curso: Licenciatura em Engenharia Informática, Licenciatura em Informática, Redes e Telecomunicações
  • Unidade Curricular : Linguagens de Programação II – 2º Ano | 1º Semestre
  • Ano lectivo: 2024-25
  • Docente responsável: Pedro Alves, Duarte Neves, Bruno Cipriano

Veja o enunciado do projeto. Sim, é um vídeo!

Descrição:

  • O projeto The Night of the Living DEISI consiste no desenvolvimento de um jogo estratégico onde humanos e zombies competem num tabuleiro interativo. O objetivo dos humanos é sobreviver, capturar equipamentos e alcançar zonas seguras chamadas Safe Havens, enquanto os zombies têm como missão transformar todos os humanos.

    O jogo é dividido em duas fases principais:

    • Parte 1: Implementação das regras básicas de movimentação, interação com dois tipos de equipamentos (espadas samurai e escudos de madeira), e leitura de ficheiros para configurar o jogo.
    • Parte 2: Introdução de novos tipos de criaturas (como crianças, adultos, idosos, cães e vampiros), equipamentos avançados (como pistolas e lixívia) e personalização do tabuleiro.

Conceitos aplicados da Unidade Curricular:

  • Programação Orientada a Objetos
  • Manipulação de ficheiros
  • Gestão de arrays 2D
  • Interação através de interfaces gráficas em Java

Tecnologias usadas:

  • Java
  • GitHub
  • IntelliJ

 


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