- Curso: Licenciatura em Engenharia Informática, Licenciatura em Informática de Gestão, Licenciatura em Informática, Redes e Telecomunicações
- Unidade Curricular : Fundamentos de Programação – 1º Ano | 1º Semestre
- Ano lectivo: 2023-24
- Docente responsável: Pedro Alves, Brena Lima, Bruno Saraiva, Lúcio Studer, Rodrigo Correia
Descrição:
- Desenvolver uma grelha 2D que simule a arena do jogo, com navios e marcadores de jogadas anteriores.
- Criar uma interface de linha de comando para a interação do jogador com o jogo.
Conceitos aplicados da Unidade Curricular:
- Programação em Kotlin: ciclos, funções, arrays, arrays2D, leitura do teclado, escrita no ecrã.
Tecnologias usadas: