Conhecer colegas do outros anos do teu curso e fomentar o networking de forma acessível e informal;
Partilhar experiências sobre o curso, a vida académica, opções de prosseguimento de carreiras, entre outras;
Desenvolver o espírito de comunidade;
Acolher e ajudar na integração de novos colegas na Lusófona e nas dinâmicas do DEISI;
Ter alguém a quem recorrer em caso de necessidade;
Desenvolver competências complementares à formação académica.
No âmbito deste programa, durante o ano letivo pretende-se realizar um acompanhamento regular e organizar atividades de carácter lúdico e de desenvolvimento pessoal, tanto na Escola como na sua envolvência e a cidade de Lisboa.
A participação no Programa será reconhecida pela Lusófona no Suplemento ao Diploma de conclusão de curso.
No ginásio da Lusófona podes aproveitar de um treino intenso acompanhado por um profissional à tua disposição, isto tudo por um preço incrível e sem precisar de sair do campus!
Se isto não te convenceu a ires conhecer melhor o nosso ginásio, o Miguel Melo do segundo ano de engenharia informática vai responder a tudo o que precisa de saber sobre este ginásio.
Descrição: Desenvolver em Java uma aplicação gráfica (desktop) para um jogo de tabuleiro com animais, que envolve estratégia e movimentação baseada em características animais e alimentares. O jogo suporta até 4 jogadores, cada um iniciando com um animal diferente, e inclui elementos como alimentação e energia, influenciando a dinâmica do jogo.
Se ainda não conheces bem a nossa Tuna, o aluno do segundo ano de engenharia informática Rui Ferreira põe te a par.
Consegues descrever o ambiente da Tuna na lusófona em poucas palavras?
É um ambiente amigável e muito acolhedor, que se foca muito no espírito académico universitário que acaba por melhorar a experiência dos estudantes na universidade.
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