Descrição: Desenvolver em Java uma aplicação gráfica (desktop) para um jogo de tabuleiro com animais, que envolve estratégia e movimentação baseada em características animais e alimentares. O jogo suporta até 4 jogadores, cada um iniciando com um animal diferente, e inclui elementos como alimentação e energia, influenciando a dinâmica do jogo.
Departamento de Engenharia Informática e Sistemas de Informação Edifício F, sala F.1.3 Direção — 217 515 500 (ext: 683) Serviço de Apoio Tecnico-Admistrativo (SATA) — 17 515 500 (ext: 764)