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Rui Ferreira partilha o seu percurso na Licenciatura em Engenharia Informática

A Universidade Lusófona destacou recentemente o testemunho de Rui Ferreira, estudante da Licenciatura em Engenharia Informática, que partilha a sua experiência académica, as motivações que o levaram a escolher a área e a forma como tem vindo a crescer ao longo do curso. No seu testemunho, Rui destaca o interesse antigo pela informática, a importância da componente prática e a proximidade com os docentes como aspetos marcantes do seu percurso.

Ao longo da licenciatura, foi consolidando a certeza de que esta era a área certa para si, apontando também objetivos bem definidos para o futuro, entre os quais a continuação dos estudos e a ambição de cruzar a tecnologia com o futebol.

Leia o testemunho completo aqui: Rui Ferreira | Licenciatura em Engenharia Informática

“Proteger crianças nas redes sociais, sim. Vigiar adultos, não”. Prof Joao Craveiro in Público

O Professor João Pedro Craveiro, docente da Universidade Lusófona, é autor de um novo artigo de opinião publicado no jornal Público. Esta publicação representa mais um exemplo da presença ativa dos nossos docentes na reflexão pública sobre temas atuais e de grande relevância social, reforçando o contributo do Departamento para o debate informado e para a construção de uma sociedade mais consciente e crítica.

Convidamos toda a comunidade académica a acompanhar este contributo e a conhecer mais uma intervenção de um dos nossos professores num dos principais órgãos de comunicação social nacionais.

Ler artigo: Proteger crianças nas redes sociais, sim. Vigiar adultos, não

Thiago Paiva defende a sua tese de mestrado em Ciência de Dados “Reconhecimento de ações humanas com base na análise do movimento” | Sala U.3.1, 14h, 14 Abr’26

No próximo dia 14 de abril de 2026, às 14h00, na sala U.3.1, terá lugar a Defesa Pública de Thiago Paiva, com a apresentação da dissertação “Action Recognition Based on Laban Movement Analysis”.

O trabalho introduz um novo conjunto de dados orientado para o reconhecimento de ações humanas com base na Laban Movement Analysis (LMA), uma estrutura sistemática utilizada para compreender, observar e anotar o movimento humano. Este conjunto de dados inclui informação espacial e temporal detalhada, obtida através da captura de movimento de segmentos articulares do esqueleto humano, reunindo movimentos executados por um grupo diversificado de performers.

A dissertação procura contribuir para o desenvolvimento de modelos mais robustos de Reconhecimento de Ações Humanas (HAR), com enfoque nas classes de movimento definidas pela LMA. Numa área como a dança, onde a avaliação do movimento é frequentemente subjetiva e dependente da observação humana, abordagens baseadas em aprendizagem profunda poderão apoiar sistemas de classificação mais objetivos, consistentes e reprodutíveis.

A comunidade académica é convidada a acompanhar esta prova pública.

⚽ PelaDeisi de Páscoa juntou 28 participantes numa tarde de convívio e competição saudável 🏆

A PelaDeisi – Edição de Páscoa 🐣, realizada no dia 23 de março, voltou a reunir a comunidade académica do DEISI para uma tarde marcada pelo convívio, espírito de equipa e competição saudável 💪 A iniciativa contou com a participação de 28 jogadores, entre estudantes e 1 professor, distribuídos por cinco equipas, num torneio disputado em formato liga, em que todas as equipas jogaram entre si. Ao longo da tarde foram realizados 10 jogos ⚽, com um sistema de pontuação simples:
  • vitória = 3 pontos
  • empate = 1 ponto
No final, a equipa E conquistou o 1.º lugar 🥇, terminando a prova com 10 pontos, fruto de três vitórias e um empate.

📋 Resultados dos jogos
  • Equipa A 3-2 Equipa D
  • Equipa B 0-4 Equipa E
  • Equipa A 1-1 Equipa C
  • Equipa B 0-4 Equipa D
  • Equipa C 0-1 Equipa E
  • Equipa A 2-0 Equipa B
  • Equipa C 2-0 Equipa D
  • Equipa A 1-1 Equipa E
  • Equipa B 1-2 Equipa C
  • Equipa D 1-3 Equipa E
🏅 Classificação final
  • 1.º Equipa E | 9 GM | 2 GS | 10 pts
  • 2.º Equipa A | 7 GM | 4 GS | 8 pts
  • 3.º Equipa C | 5 GM | 3 GS | 7 pts
  • 4.º Equipa D | 7 GM | 8 GS | 3 pts
  • 5.º Equipa B | 1 GM | 12 GS | 0 pts
Mais do que os resultados, a atividade voltou a cumprir o seu principal objetivo, criar um momento de descontração, aproximação e partilha entre os estudantes do departamento, promovendo o convívio fora do contexto habitual das aulas 🤝⚽

PLAY YOUR IDEA 2026 regressa para dar vida a novas ideias empreendedoras 🚀

Já se encontram abertas as candidaturas para o PLAY YOUR IDEA 2026, o concurso de empreendedorismo promovido pela PLAY – Incubadora Criativa e Tecnológica da Universidade Lusófona, que volta a desafiar estudantes, alumni e empreendedores a transformarem ideias com potencial em projetos concretos e com impacto real.

A iniciativa pretende identificar, apoiar e impulsionar propostas inovadoras em diferentes áreas, proporcionando aos participantes uma oportunidade para desenvolverem conceitos, estruturarem soluções e aproximarem as suas ideias do mercado. Mais do que uma simples candidatura, o PLAY YOUR IDEA apresenta-se como uma porta de entrada para um ecossistema de inovação, colaboração e experimentação, onde o talento e a criatividade podem ganhar forma com acompanhamento especializado.

Ao longo do processo, os participantes poderão beneficiar de um conjunto de vantagens relevantes para a evolução dos seus projetos, entre as quais se destacam a incubação na PLAY, o acesso a mentoring especializado, a ligação a empresas e parceiros do setor, bem como oportunidades de networking, visibilidade e integração em programas de apoio ao empreendedorismo, incluindo iniciativas de âmbito europeu.

Este concurso representa, assim, uma oportunidade especialmente interessante para todos os que pretendem dar os primeiros passos no desenvolvimento de uma ideia de negócio, projeto tecnológico, solução criativa ou conceito inovador com potencial de crescimento. Num contexto em que a capacidade de inovar, testar e criar respostas para desafios reais assume cada vez maior importância, o PLAY YOUR IDEA 2026 surge como um incentivo à participação ativa da comunidade académica e empreendedora na construção de novas soluções.

A edição deste ano conta com o apoio de entidades como a CGD, CGI, FilmEU e a rede Lusófona, reforçando a ligação entre a universidade, o tecido empresarial e os ecossistemas de inovação, e contribuindo para criar condições favoráveis ao surgimento de novos projetos com ambição e impacto.

Para todos os que têm uma ideia guardada, um problema que gostariam de resolver ou uma solução que acreditam poder fazer a diferença, este pode ser o momento certo para avançar. O convite está lançado: pensar, criar, desenvolver e submeter.

As candidaturas decorrem até 12 de abril de 2026.

A submissão pode ser feita através do formulário disponibilizado para o efeito:
https://forms.gle/Sris9mxBcHZXQSuH8

Mais informações estão disponíveis no website da PLAY:
https://play.ulusofona.pt/pt/incubacao/play-your-idea

Universidade Lusófona


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